-PEGA-PEGA AOS PARES
Formação inicial: formar duplas, de mãos dadas, e correr à vontade pelo pátio. Uma das duplas recebe dois lenços, e fica encarregada de pegar as demais duplas.
Desenvolvimento: ao sinal de início, o par de perseguidores sai atrás dos outros pares, procurando tocá-los com os seus lenços. Quando conseguir tocar um jogador com o lenço, esta passa, juntamente com o seu parceiro, a desempenhar o papel de pegador, recebendo os dois lenços que antes estavam com o outro par. E assim o lenço vai passando de dupla para outra, que vão se revezando no papel de “pegadores”. O par que não permanecer de mãos dadas durante todo o jogo é considerado “apanhado”, e recebe o lenço para perseguir.
Olá, se você trabalha nessa área, deve ter muitas dificuldades. Alunos que não querem nada, somente desejam jogar bola. E você se sente desanimado com isso? Calma, você não é o único.
domingo, 25 de agosto de 2013
Gincana em comemoração ao dia da criança.
Objetivo geral:
·
Promover
uma maior socialização entre turmas e seus professores através de atividades recreativas em comemoração ao dia das crianças.
Objetivos específicos:
·
Estimular
a participação dos alunos em atividades recreativas;
·
Propiciar
o respeito mútuo;
·
Valorizar
o dia do estudante.
Público alvo:
Alunos da escola.
Regulamento geral:
Para todas as atividades realizadas serão atribuídos pontos, sendo distribuídas durante todos os dias (..............) e no dia da gincana.
Durante a semana será avaliado
o comportamento das turmas em sala de aula pelos professores, sendo atribuídos
pontos por dia de bom comportamento.
Serão de responsabilidade do professor conselheiro e líder da turma a organização e comportamento da turma, sendo responsável por fiscalizar os pontos atribuídos e escolha dos alunos que irão participar de cada atividade, podendo haver alteração caso necessário.
Gincana:
1. Apresentação do mascote da turma fantasiado
de animal (um aluno por turma) 20 pontos.
2. Grito de guerra da torcida 20 pontos.
3. Turma mais animada 50 pontos.
4. Caracterizada (cor, acessórios, etc...) 30 pontos.
Obs.: Banca Julgadora para estes itens.
PROVAS
1_ Dança das cadeiras (um aluno de cada
sala) * professor(a) conselheiro(a)
Regras:
As mãos para trás, seguindo
a disposição das cadeiras e quando a música parar, aquele que estiver sem
cadeira sairá da brincadeira;
a. Não será permitido empurrar o colega e sentar antes da música
parar;
b. Caso haja dúvidas, ninguém sai.
Ganha
30 pontos 1º colocado (a), 20 pontos 2º colocado (a) e 10 pontos 3º colocado
(a)
**
10 cadeiras
2- Estoura balão (uma menina e um menino de
cada turma)
Regras:
a. O primeiro precisa colocar o balão colado na fita que estará
no banco e em seguida correr e tocar na mão do/a seu/sua companheiro (a) de
equipe;
b. O segundo após sua mão ter sido tocada correrá até o balão
correspondente ao seu grupo e sem usar as mãos irá sentar para estourar o
balão, depois irá correr até o/a seu/sua companheiro (a) de equipe.
Ganha
30 pontos 1º colocado (a), 20 pontos 2º colocado (a) e 10 pontos 3º colocado(a)
**
1 pacote de balão com 50 unidades (de qualidade)
3-.
Corrida do saco (uma menina e um menino de cada turma).
Regras:
a. Se cair tem que levantar e continuar;
b. Pode ir correndo ou pulando;
**
10 sacos de fibra
Ganha
30 pontos 1º colocado (a), 20 pontos 2º colocado (a) e 10 pontos 3º colocado
(a)
4-.
Tabuada de multiplicação: Torta na cara: (Três alunos de cada turma).
Regras:
a. Não vale soprar, caso aconteça ponto para equipe adversária;
b. Fazer silêncio durante as perguntas, caso não aconteça, ponto para equipe adversária;
c. O aluno só poderá responder logo após ter pego o apagador,
d. Se errar leva torta;
e. A prova será realizada por 2 equipes por vez;
f. Os
participantes serão escolhidos no dia através de um sorteio usando os números
do diário de classe;
g. Ganha 20 pontos equipe que tiver mais acertos.
BRINCADEIRAS/PROVAS SURPRESAS: 15 PONTOS
CADA
** 10 caixa de fósforos;
** corrida de caranguejo
ATENÇÃO!!!!
ATITUDES DE DESRESPEITO COM OS ORGANIZADORES E/OU INTEGRANTES DE OUTRAS EQUIPES PODERÃO SOFRER PENALIDADES
(desclassificação, desconto de pontos, etc.)
TABELA DE PONTUAÇÃO
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Prova
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Pontuação
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Grito
de guerra
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Comportamento
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Caracterização
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Mascote
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BRINCADEIRAS
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Provas
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Pontuação
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Penalidade
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Total
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Dança
das cadeiras
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Dança
das cadeiras
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Estoura
balão
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Corrida
do saco
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Brincadeira
surpresa
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Brincadeira
surpresa
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TABUADA DE MULTIPLICAÇÃO
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Turma
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1ª Etapa
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Penalidade
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2ª Etapa
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Penalidade
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Total
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63
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71
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72
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73
|
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|
|
|
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81
|
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|
|
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82
|
|
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|
|
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83
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|
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|
|
|
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84
|
|
|
|
|
|
|
91
|
|
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|
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|
|
92
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|
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ATIVIDADES
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PONTUAÇAO
GERAL
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PROVAS
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BRINCADEIRAS
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TABUADA
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RESULTADO
FINAL
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